mercredi 24 septembre 2014

Non, le jeu vidéo japonais n'est pas mort : la preuve


EDITO. Nous avions peur de le retrouver moribond. Nous craignions de le voir s'effondrer. Nous avions tort. Non, au sortir de cette immersion d'une semaine au pays du soleil levant, je peux vous l'affirmer : le jeu vidéo japonais n'est pas mort... il se porte même mieux que jamais ! Il a juste fait sa mue.

Le voici désormais en voie de stabilisation sur deux front. D'un côté on assiste au retour de quelques titres AAA capables de rivaliser de nouveau avec les méga-productions occidentales, de l'autre lancé sans frein dans la folle course du marché mobile, le jeu vidéo nippon cultive sa différence et fait pleuvoir les yens. 

Plus que jamais exotique, le made in Japan retrouve son ADN. Pas toujours très compréhensible vu de chez nous, il s'épanouit de nouveau et semble retrouver son point d'équilibre. Décryptage post TGS 2014, édition symbole de ce renouveau... 
Le constat peut paraître simple, mais il permet de mieux comprendre l'évolution des dernières années. Plus que jamais le marché japonais du jeu vidéo s'adresse... aux japonais. L'époque où le joueur occidental moyen connaissait la plupart des titres sortant sur l'archipel est ainsi belle et bien révolue. C'est un fait, le marché s'est refermé sur lui-même privilégiant sans remord les plates-formes mobiles, iOS en tête. Faut-il s'en inquiéter ? Non.
Vous n'avez jamais entendu parler de Disney Tsum Tsum ? De World Soccer Collection S, School Girls Strikers, Chain Chronicles ou encore Shiroi Neko Project ? Normal. Les TOP des ventes sont désormais des plus opaques vu de France (et hors spécialiste absolu). En revanche, ne vous y trompez pas, ces titres génèrent chacun plusieurs millions d'euros de revenus par mois. Des cartons phénoménaux pour des titres aux coûts de développement maîtrisés et qui n'ont besoin que d'un seul territoire pour s'épanouir. Rare.
Un développeur rencontré sur place me précise les choses :
Le jeu vidéo japonais est super vivant, mais a déjà fait sa transition. Ils ont délaissé les plates-formes classiques. iOS est apparu comme un eldorado. Bien plus qu'Android d'ailleurs en terme de chiffre d'affaire.

Vu d'occident, le jeu vidéo japonais redevient quelque chose d'un peu obscur, quelque chose d'otaku... alors que pas du tout vu de Tokyo. Regardez dans le métro, dans la rue : tout le monde joue, plus encore qu'avant. Sauf que les joueurs ont changé. C'est totalement sociétal.
Pour mieux comprendre l'accélération de cette transition, il faut réaliser que les gros studios japonais sont moins staffés que les productions moyennes occidentales. Contrairement à Ubisoft, Electronic ou Activision qui peuvent se permettre de mobiliser jusqu'à 1.000 personnes sur un seul jeu, les équipes japonaises restent pour la plupart plus ramassées et sont de fait plus adaptées au marché smartphone/tablette.
Capcom, Square Enix ou Sega l'ont compris et misent plus que jamais sur ce créneau ultra lucratif qui leur permet de singulièrement relever la tête depuis quelques mois. Pour couper la poire en deux, les plus gros éditeurs japonais rachètent ou font appel à des studios européens et américains pour s'occuper de leurs jeux AAA. On l'a vu avec les récents Tomb Raider, Hitman, Dead Rising, DMC & co. Le meilleur des deux mondes ? Une nouvelle voie certainement.

La Next Gen : pourquoi faire ?

Reste un problème évident, du moins vu de l'occident : le bide des PS4, Wii U et Xbox One au Japon. Car oui, on en est là. Les ventes ne décollent pas. Les jeux de la génération passée étant même vendus plus chers que pour la New Gen. Un comble.
Si je reviendrai prochainement sur les raisons profondes expliquant ce retard à l'allumage que certains observateurs nippons annoncent irrémédiable, attardons-nous sur un point clef que nous révèle un développeur vivant au Japon depuis plusieurs années :
La New Gen est condamnée car les japonais ne sont plus dans leur salon. Et comme le temps n'est pas extensible, les plus âgés préfèrent jouer dans les transports avec leur smartphone. Au Japon où le jeu est très communautaire, les free to play téléchargeable à tout moment sont particulièrement pratiques et appréciés. 
Le désaveu des PS4 & co n'est donc pas que ludique. Il est avant tout inscrit dans la vie des japonais d'aujourd'hui, dans leurs nouvelles habitudes de consommation. L'arrivée de titres majeurs bardés de 1080p améliorera évidemment les choses, mais ne devrait pas produire d'effets considérables nous prédisent les observateurs sur place.

Des résistants de (très) haut niveau

Mais attention, à l'image de ce que l'on a pu découvrir lors de cet énergique TGS 2014, les jeux AAA purement japonais n'ont pas totalement dit leur dernier mot. Au contraire, ils sont en train de relever la tête, et de bien belle manière.
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, Final Fantasy XV, The Evil Within, Bloodborne, Dragon Ball Xenoverse, PES 2015... autant de titres qui n'ont pas (plus) à rougir de la compétition internationale. Et même si ces derniers risquent de réaliser de bien meilleures ventes aux Etats-Unis et en Europe que sur leur propre territoire, leur excellence ludique et technique prouve qu'après une période compliquée, les japonais sont loin d'avoir dit leur dernier mot.
Pour conclure, sachez qu'aujourd'hui au Japon, le marché se retrouve clairement coupé en trois : 
  • les joueurs occasionnels (smartphones)
  • les passionnés (consoles traditionnels)
  • les ultra core (PC)
Un point notable reste que la dernière catégorie, ces joueurs étaient jusqu'à présent gros consommateurs de jeux consoles. Sauf qu'aujourd'hui, même au Japon, il est plus courant de passer au PC, pour sa course technologique et ses jeux indés. Voir Metal Gear Solid V, la trilogie Final Fantasy XIII ou Dragon Ball Xenoverse arriver sur Steam est aussi inédit que symptomatique.

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 Le jeu vidéo japonais a changé. Un mouvement qui prend de l'ampleur, diversifie l'offre et cultive plus que jamais sa différence. Tous les ingrédients pour faire de lui un bouillon de culture palpitant et de nouveau fascinant pour des yeux étrangers. En effet, il requiert de s'y intéresser, et pas juste du coin de l'oeil. 
Le jeu vidéo japonais n'est donc pas mort, au contraire, il est de retour.


Non, le jeu vidéo japonais n'est pas mort : la preuve

mardi 2 septembre 2014

2 nouveaux RPG chez tri-Ace

2 nouveaux RPG chez tri-AceBien que leurs récents titres n'ont peut-être pas tous eu le succès escompté, le studio de développement tri-Ace reste une véritable icône du jeu de rôle japonais. Il faut dire que lorsqu'on est papa des Star Ocean et des Valkyrie Profile, on impose forcément le respect. Du coup, quand tri-Ace annonce être sur deux nouveaux projets, on écoute attentivement. Non, il ne s'agit pas de suites aux séries citées ci-dessus, mais bel et bien de nouvelles licences que l'on espérera fructueuses non seulement pour le développeur, mais aussi pour l'éditeur qui n'est autre que Konami.
R4i Gold 3DS Deluxe édition R4I GOLD 3DS RTS POUR Nintendo 3DS/XL v6.3.0-12 et DSi v1.4.5
Le premier jeu s'appelle Frontier Gate, un RPG au tour par tour qui possède deux particularités. La première est qu'on y contrôle obligatoirement deux personnages, un protagoniste principal et un autre cantonné à un rôle de soutien que l'on supposera donc plus en retrait. L'autre particularité, c'est que le titre sera multijoueur, permettant ainsi à trois gamers d'y prendre part. Dur de savoir exactement comment cela marchera, mais les précisions ne devraient pas tarder. Le titre est prévu pour la fin d'année au Japon.
L'autre jeu que tri-Ace prépare minutieusement se nomme Labyrinth no Kanata et s'oriente beaucoup plus vers le dungeon-RPG. Vu que ce titre semble moins avancé, les informations sont encore bien floues, mais on sait déjà que sa conception est dirigée par Takayuki Suguro, à qui l'on doit Resonance of Fate. Pas de date de sortie éventuelle n'a été communiquée pour le moment.




  • Frontier Gate PSP
  • Beyond the Labyrinth 3DS

  • Supercard Ds Two http://www.carte-r4i.org/supercard-ds-two/

    dimanche 31 août 2014

    Bleach PS3 en Europe

    Nippon Ichi vient de tenir son petit évènement presse rien qu'à lui et en a profité pour faire quelques annonces qui vont enchanter les amateurs de ses produits. Le premier épisode PS3 de la série Bleach sortira en Europe en septembre prochain. Il sera pour l'occasion renommé en Bleach : Soul Resurrección, et non l'accent n'est pas une faute de typo. Et en bonus, voici tout un tas de nouvelles images de la bête.
    Bleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en EuropeBleach PS3 en Europe

  • Bleach : Soul Resurreccion PS3


  • R4i Gold http://www.carte-r43ds.net/carte-r4i-gold.html

    lundi 11 août 2014

    james cameron 's avatar arrive sur iphone

    On en parle comme l'un des films événements de cette fin d'année et comme tout blockbuster qui se respecte, Avatar de James Cameron a d'ores et déjà droit à son adaptation en jeux vidéo. Sur consoles de salon, bien sûr, mais aussi sur iPhone et iPod Touch, avec un titre édité par Gameloft, qui sera disponible dans les heures à venir sur l'App Store. Histoire de mettre l'eau à la bouche aux impatients, quelques captures dans la suite ainsi qu'une vidéo qui donne un aperçu du gameplay, plutôt prometteur !

    Et pour les plus gourmands, le scénario tel que présenté par Gameloft :

    "Découvrez le monde fantastique d'Avatar de James Cameron, et un héros qui devra lutter pour son salut et sauver une civilisation en péril. C'est sur les épaules de Jake Sully que reposent les derniers espoirs de la planète Pandora, dans le jeu mobile officiel du film. Grâce à un processus permettant de transférer sa conscience dans le corps d'un hybride humain-Na'vi, un corps vivant semblable à celui des Na'vi mais possédant la conscience du sujet humain le contrôlant, Jake doit accomplir sa mission dans un 'avatar'. Rejoignez Jake dans ce jeu mobile rempli d'action. Libérez la planète, unissez les tribus Na'vi et ranimez l'arme sacrée légendaire. Explorez les jungles luxuriantes, chevauchez un Banshee dans le ciel, affrontez des adversaires féroces et développez des pouvoirs extraordinaires pour sauver un peuple et sa planète."

    dimanche 10 août 2014

    Big Brother is watching you.

    Vous soupçonnez vos collègues de bureau ou votre petite soeur d’utiliser votre iPhone à votre insu ?

    Big Brother Camera Security est fait pour vous !

    Une fois le logiciel paramétré il va prendre une photo du malotru et vous la faire parvenir par e-mail…

    BigBrother

    mardi 29 juillet 2014

    Web OS sur chaque PC HP en 2012

    Après l’acquisition de Palm il y a presque un an, HP a fait savoir, par la voix de son PDG, qu’il intégrera Web OS dans toute sa gamme. Une annonce qui laisse entrevoir le contenu de la conférence du 14 mars.

    Web OS sur chaque PC HP en 2012

    L’achat de Palm, créateur de Web OS, pour 1,2 milliard de dollars compte bien être rentabilisé par le constructeur de PC de Palo Alto. Leo Apotheker, patron de Hewlett-Packard, a fait savoir à Bloomberg qu’il comptait pousser l’OS mobile récemment acquis dans sa gamme de PC. Windows sera toujours de la partie, les deux systèmes d’exploitation cohabitant dans la même machine.

    A quatre jours de la conférence organisée à San Francisco, Apotheker fait monter la mayonnaise et dit vouloir "[créer] une plateforme solide". L’idée d’HP est de profiter de sa première place de vendeurs de PC dans le monde, plus de 60 millions de machines vendues chaque année, pour augmenter drastiquement le nombre d’utilisateurs de Web OS.

    Hewlett-Packard ne veut donc pas cantonner son nouvel OS aux smartphones, tablettes et netbooks. Le constructeur américain tente d’imposer Web OS comme un écosystème, à la manière de ce qu’a fait Apple avec iTunes, le rendant obligatoire pour gérer tous ces appareils. Mais là où Apple s’arrête aux ordinateurs, smartphones, tablettes et baladeurs et fait d’iTunes le point central de l’écosystème, HP dispose lui d’une grande gamme de périphérique (imprimantes, scanners…) et placerait carrément Web OS à l’intérieur de chaque appareil. Il s'agirait de la colonne vertébrale de toute le gamme de Palo Alto. De plus, en ayant la main sur la partie logicielle, ce qui lui manquait jusqu’alors, HP pourra fabriquer des machines qui auront une identité forte et se démarqueront de la concurrence.

    La conférence d’HP devra répondre à plusieurs questionnements. Un bon OS mobile, qui n’a pas encore rencontré le succès escompté, peut-il faire un bon système d’exploitation sur des ordinateurs où le mode d’interaction n’est pas le même ? Ou, en reformulant, est-il possible de porter convenablement une interface tactile, et toutes les applications qui vont avec, au combo souris/trackpad clavier ? Et quelle sera la valeur ajoutée de Web OS qui poussera l’utilisateur de basculer de Windows à l’OS d’HP ?

    Réponses le 14 mars ?

    via Bloomberg

     

    mercredi 25 juin 2014

    Une mini tablette Android pour Inbrics au prochain CES

    Le constructeur coréen vient d’annoncer sa tablette fonctionnant avec le système d’exploitation mobile de Google, Android. Elle sera présentée au mois de janvier lors du CES 2010 à Las Vegas.

    Une mini tablette Android pour Inbrics au prochain CES

    Android n’est pas qu’un système d’exploitation pour smartphone et de plus en plus de constructeurs souhaitent l’utiliser avec d’autres types d’appareils. Des netbooks ou des smartbooks comme le prépare Acer, des UMPC comme sur le Samsung Q1, mais aussi des tablettes Internet et des MID (Mobile Internet Device). Dell semble sur le coup mais le premier modèle annoncé devrait être la Vega d’ICD.

    Elle devrait cependant côtoyer lors du CES 2010 une concurrente, puisque le constructeur coréen Inbrics vient de dévoiler sa tablette équipée d’Android. Elle semble en fait grosse comme un smartphone mais on ne connaît pas la taille de l’écran tactile. Tout juste sait-on qu’il est de technologie AMOLED.

    Cette tablette est équipée d’un processeur Cortex A8 de type ARM cadencé à 800 MHz, d’une puce GPS et de la connexion Wi-Fi. Elle cache un clavier physique qui fait penser à un croisement entre la Nokia N900 et le Nokia N97. En attendant début janvier pour le CES, voici une première vidéo de présentation. (EP)

     

    lundi 16 juin 2014

    L'iPhone 4S reçoit une nouvelle mise à jour

    Cette mise à jour mineure iOS 5.0.1 cache en fait un changement d’importance car elle permet d’accéder aux fichiers système de l'iPhone 4S depuis un PC ou un Mac.

    L'iPhone 4S reçoit une nouvelle mise à jour

    Apple a publié hier une nouvelle mise à jour iOS 5.0.1 à destination de l’iPhone 4S. Elle aurait presque pu passer inaperçue si le développeur MuscleNerd, spécialisé dans le hacking d’iOS, n’avait remarqué une nouveauté aux implications potentiellement énormes.

    iOS 5.0.1 contient une clé de chiffrement qui permet d’accéder au système de fichier principal depuis un PC ou un Mac. Cela concerne notamment les fichiers relatifs à l’assistant vocal Siri qui pourraient ainsi livrer leur secret sans qu’Apple ne puisse invoquer un acte de piratage.

    Cela peut ouvrir la voie à de multiples hacks et autres portages de Siri. Apple n’a pas officiellement expliqué ce changement qui pourrait tout aussi bien être annulé lors d’une prochaine mise à jour. (EP)

     

    vendredi 23 mai 2014

    Mirasol, chaînon manquant entre encre électronique et LCD

    On en parlait peu il y a encore quelques jours. Désormais, l'écran Mirasol de la société Qualcomm s'apprête à devenir une star des écrans...

    Un écran qui a énormément progressé sur les couleurs

    L'écran Mirasol a énormément progressé depuis l'année dernière, où on pouvait voir les prototypes en démonstration dans différentes vidéos, donc certaines en extérieur. L'écran m'avait déjà totalement épaté, et sa lisibilité en plein soleil était incomparable. Pour la première fois, on pouvait voir de la couleur en plein soleil, en vrai.

    Mais le problème venait des couleurs. Ce n'était rien par rapport à l'encre électronique couleur, mais les couleurs semblaient parfois un peu métalliques et dorées, pas vraiment réalistes. On savait que l'entreprise travaillait dessus, mais peu d'informations avaient filtré, en dehors de quelques images d'un nouveau prototype beaucoup plus fin.

    A 2 jours du CES 2011, les choses ont changé avec une vidéo montrant l'écran Mirasol dans une publicité.

    Or cette vidéo a tout de suite montré le potentiel de l'appareil, malgré l'évidente prudence que l'on peut avoir face à une vidéo commerciale. La vidéo étant très professionnelle, il ne restait plus qu'à voir ce que ça donnait en réel.

    A l'ouverture du CES, les journalistes qui ont découvert l'engin ont pu voir un appareil aussi efficace que sur la vidéo, malgré les lumières artificielles du salon, généralement très cruelles avec les écrans "sans reflets". L'écran Mirasol, déjà en avance sur tout ce qui se faisait, a donc fait en plus un bond en avant dans le rendu des couleurs.

    Un accueil enthousiaste...

    Le résultat a enthousiasmé la quasi-totalité des journalistes, et le grand public a (un peu) découvert l'écran. Mais cet écran devrait connaître un démarrage rapide, peut-être en mai, et d'ici là bénéficier d'une vraie campagne pour le faire connaître.

    Il est vrai que l'écran propose ce qu'aucun autre ne propose : les avantages nombreux de l'encre électronique, à savoir autonomie renforcée, visibilité en extérieur, même en plein soleil, absence de fatigue visuelle, des qualités qui aujourd'hui font le "succès" de l'encre électronique.

    Mais en plus l'écran est capable de proposer la même expérience visuelle qu'un écran LCD. Je ne parle pas de colorimétrie, certainement en retrait face aux qualités d'un LCD, mais des possibilités d'utilisation. Regarder des vidéos, des animations, des photos en couleur, des magazines, des journaux....tout cela est parfaitement possible avec l'écran Mirasol.

    Le succès actuel du Nook color montre combien les gens sont attachés à l'expérience visuelle couleur, quitte à le faire au détriment du confort visuel. Cet écran réconcilie donc les utilisateurs et leurs attentes, et clôt d'une certaine manière le débat "encre électronique contre LCD".

    Qualcomm : un géant derrière Mirasol

    Difficile aujourd'hui de réussir à envahir le marché avec un produit si on a pas les épaules et la capacité de publicité et de financement d'une énorme entreprise. Pour Mirasol, il n'y a aucune inquiétude à avoir, car Qualcomm est une immense entreprise, le leader mondial des puces 3G et 4G, ainsi qu'un des leaders des processeurs pour les appareils mobiles.

    On pense entre autres au processeur Snapdragon, dont le nouveau double-coeur pour Smartphones. Qualcomm pourrait aussi fournir la puce 3G du prochaine iPhone. Quant à la la technologie sans fil CDMA, une technologie sans fil de transmission de données, elle est utilisée par 275 opérateurs dans plus de 100 pays.

    Or Qualcomm vient d'annoncer un investissement d'au moins 1 milliard de dollars dans un site de production pour l'écran, pour pouvoir s'occuper de la production intégralement, et espère ainsi récupérer 11 milliards de dollars dès la première année...Ce sont des chiffres très ambitieux, mais qui montrent que l'écran n'a pas été conçu pour viser une petite proportion de consommateurs.

    Mais cela indique aussi un point important : la possibilité de tirer les prix au maximum en ne dépendant pas de sous-traitants. Rien ne dit que l'écran sera bon marché, mais en tout cas, avec moins d'intermédiaires, les prix seront au plus bas.

    Une alternative à l'encre électronique, un atout face à l'iPad

    Les chances de l'appareil sont réelles. L'accueil du public professionnel a été excellent, une chose qui se fait très rare, et l'appareil bat à plate couture les appareils à encre électronique sur la couleur ou la vitesse. Enfin, l'écran Mirasol est le premier argument qui , intégré dans une tablette, pourrait mettre en difficulté l'iPad, la tablette d'Apple. On peut en effet imaginer qu'un tel écran sur une tablette très performante aurait un sacré argument pour faire mal à l'iPad.

    Et on est presque certain maintenant que PocketBook prépare la sortie d'un appareil équipé de l'écran. Or PocketBook est une des entreprises les plus prometteuses concernant les ebooks, avec de nouveaux modèles particulièrement intéressants.

    Tout dépendra du prix et de Liquavista !

    Au final, ce sera la clé. Il y a un espoir que la technologie soit accessible, car Qualcomm va se charger de la production de la chaîne entière, ce qui garantit des coûts optimisés (C'est d'ailleurs ce qu'à fait en partie Apple pour arriver à proposer l'iPad à ce prix).

    Reste l'inconnue Liquavista. L'entreprise, qui a développé plusieurs écrans performants, utilise une technologie concurrente pour un résultat similaire : l'électromouillage. Et il y a quelques temps, les résultats affichés en termes de couleur étaient meilleurs que ceux de Mirasol. Et l'entreprise est bien discrète sur le sujet....trop peut-être. Une annonce pourrait arriver rapidement, d'après moi.

    Quoi qu'il en soit, voici l'avenir des écrans de lecture.Et la commercialisation est prévue d'ici le début de l'été.

    Images : Qualcomm

    jeudi 22 mai 2014

    l'iPhone transformé en taser

    L'iPhone fait à peu près tout, mais il lui manquait une fonction d'auto-défense. Il ne s'agit pas ici d'une application mais d'une coque de protection intégrant un taser de 650 000 Volts.

    l'iPhone transformé en taser

    Depuis que l'iPhone existe pléthore de coques de protections ont vu le jour, des plus solides aux moins pratiques. Il en manquait tout même une : celle dotée d'une fonction taser destinée à mettre hors d'état de nuire un éventuel agresseur ou voleur de téléphone. C'est suite à une agression de ce genre que Seth Froom a eu l'idée de fabriquer sa Yellow Jacket, une coque de protection intégrant un taser de 650 000 Volts.

    Le principe de fonctionnement est très simple, il s'agit tout bêtement d'un taser taillé pour accueillir un iPhone 4 ou 4S. Il suffit ensuite de presser un bouton pour envoyer la décharge électrique. La bonne idée de l'inventeur est d'y avoir intégré une batterie permettant au téléphone de profiter de 20h d'autonomie supplémentaire.

    Loger un taser dans un smartphone est très pratique puisqu'on l'aura toujours avec soi, mais ce n'est pas très rassurant de savoir que 650 000 Volts sont à quelques centimètres de votre oreille ou dans votre poche de jean, emplacement tout aussi sensible. Le gadget présente heureusement une sécurité... 

    Pour le moment l'invention est toujours au stade du prototype et cherche 100 000 dollars de financement sur Indiegogo. Au final, il devrait être vendu pour 125 dollars. Afin de lever des fond son inventeur a tourné une vidéo jouant la carte de l'anxiogène et du cliché, prêtant donc un peu à sourire. On la trouvera sur son site. 


    jeudi 17 avril 2014

    [Cydia] NetworkKnowledge pour vous souvenir des réseaux wifi utilisés

    Image de prévisualisation YouTube Voilà un tweak payant (0.99$) disponible sur le repo de big Boss NetworkKnowledge, qui vous permettra de voir les noms de tous les réseaux wifi sur lesquels vous vous êtes déjà connectés.
    Une fois installé pas d’icône, il suffit d’aller dans «Réglages» «Wifi» et vous trouverez un nouveau menu, «Réseaux Connus».

    lundi 14 avril 2014

    tuto jailbreak iphone 3g 3gs ios4 !

    Le jailbreak pour le firmware 4 Gold Master est dispo pour les Mac Users !

    Retrouvez sur le forum un tuto pour l’iphone 3G ainsi que pour l’iphone 3GS .

    merci à hvdcgkl ainsi qu’a nos membres pour leurs tests concluants ;)

    [ff] le tuto dispo ici ! [/ff]

    lundi 24 février 2014

    E3 Darksiders II aussi beau sur Wii U que sur console HD

    La Wii U continue de faire parler d'elle en marge de l'E3 2011 de Los Angeles. On apprend aujourd'hui que la version Wii U de Darksiders 2 devrait offrir des graphismes équivalents aux versions PS3 et Xbox 360 du jeu. Une affirmation qui nous vient tout droit de THQ, éditeur du titre.

    NB : L'image est issue de DarkSiders premier du nom.

    · Forum Darksiders II